《钢铁之师2》是由Eugen Systems制作并发行的一款即时战略游戏,于2019年6月20日正式发行。本作是《钢铁之师:诺曼底44》的续作,背景设定在第二次世界大战时的东线战场,具体为苏联于1944年对白俄罗斯发动的大规模攻势——巴格拉季昂行动。
1. 多样的作战单位:游戏包含了超过600种真实历史单位,分布在18个师中,玩家可以体验到不同兵种间的协同作战。
2. 广阔的战场:游戏提供了25张新地图,精细还原了巴格拉季昂行动中的真实地貌,为玩家带来了沉浸式的战争体验。
3. 全新的回合制玩法:除了即时战斗外,游戏还引入了全新的回合制动态战略战役,玩家在1:1比例的回合制中扮演将军角色,管理军队并制定战略。
4. 丰富的游戏模式:游戏包含了单人模式、多人模式和多人合作模式,以及巨型10vs10游戏,满足不同玩家的需求。
5. 深度的自定义系统:玩家可以自定义军队配置,从整场战场布局到单一单位的微操都可以无缝切换。
1. 军队管理与布阵:在回合制阶段,玩家需要管理军队资源,合理搭配装甲、步兵、火炮、防空等单位,并根据自身打法调整部署类型。
2. 情报侦查与战术制定:在战斗开始前,玩家需要通过侦察兵和侦察机来获取敌人的准确情报,进而制定相应的战术。
3. 即时战斗与微操:进入即时战斗阶段后,玩家需要指挥军队进行战斗,利用地形优势,灵活运用不同兵种的特点进行进攻和防御。
4. 后勤保障与士气管理:游戏中还注重后勤保障和士兵士气系统,玩家需要确保军队的补给充足,并维持士兵的士气,以应对长期的战争。
1. 合理利用地形:在平原上避免步兵过于集中,以防被敌人包围;在城区和灌木丛中利用地形优势进行有效的防御和进攻。
2. 侦察兵的重要性:侦察兵是战场上的眼睛,及时获取敌人情报对于制定战术至关重要。
3. 兵种搭配与协同作战:不同兵种间存在克制关系,玩家需要根据敌人特点合理搭配兵种,并指挥他们进行协同作战。
4. 保持士气稳定:士兵士气的高低直接影响战斗力,玩家需要确保军队士气稳定,避免过度消耗士兵体力或让他们遭受不明来源的攻击。
5. 灵活应对不同敌人:面对不同国家和不同特点的敌人时,玩家需要灵活调整战术和兵力部署,以应对各种挑战。
《钢铁之师2》以其丰富的游戏内容、真实的战争体验和创新的系统设计赢得了玩家的广泛赞誉。游戏通过精细的军事模拟和对战场环境的还原,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。尽管游戏在平衡性和建模细节上仍有不足,但这些都无法掩盖它作为一款优秀即时战略游戏的本质。对于二战历史爱好者以及游戏玩家来说,《钢铁之师2》无疑是一部不容错过的佳作。