妖精战士:掌握精灵黄昏全攻略
作者:佚名 来源:未知 时间:2024-11-27
《妖精战士:精灵的黄昏》是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,其丰富的剧情、多样的角色以及独特的战斗系统都为其增色不少。为了帮助广大玩家更好地掌握游戏技巧,顺利通关,本文将为大家提供一份详尽的攻略指南。
游戏基本操作
首先,我们需要了解游戏的基本操作。十字键(或左摇杆)用于控制人物的移动;三角键用于调出游戏菜单;方块键在战斗中有效,可以查看敌我双方的状态;差键用于取消操作;圆圈键用于确定选择;R1键在战斗中有效,可以使当前使用的人物360度旋转,用于锁定目标。
游戏系统与角色设定
《妖精战士:精灵的黄昏》采用双主角系统,在前几个章节里,每过一章就会切换一次主角,这种设计增加了游戏的多样性和趣味性。文中蓝色字体代表地名,绿色为重要道具。
第一章:初阵
由贝尔
1. 波尔蕾特加入队伍。
2. 回自己房间(一开始右边的屋子)和风之精灵交谈,然后出屋。
3. 在路口接受村民的委托。
斯克拉普高地
1. 进入高地后,立即遭遇一场战斗。这是游戏的第一战,难度不高,主要用于熟悉战斗系统。敌人是一群老鼠,轻松解决后,回由贝尔向罗依得(也是波尔蕾特的父亲)报告情况。
由贝尔
1. 回到自己的房间,发现罗依得正在和母亲交谈。
2. 来到村子的入口处遇见罗依得,得知魔族横行。
3. 回家和母亲交谈,再来到自己的卧室和伤员对话。
4. 出屋听见有人敲门(需找到钥匙)。
5. 来到宿屋与右手边的男性的交谈,得到钥匙。
6. 使用钥匙放人进来(原来是刚才救下的老人)。
第二章:觉醒
卡奥斯森林
战斗结束后,麻鲁加入队伍。
普拉穆溪谷
1. 和龙族战士战斗。
2. 先和门口的士兵交谈,再和麻鲁对话。
由贝尔
罗依得战死,主角切换。
奥尔格斯
1. 找到魔族的长老了解情况。
2. 刚准备回去时,在入口处遇见两个狂妄之徒,被带回酋长的房间。
3. 把“凤凰之血”交给吉德后,他要求主角去抓一只魔兽。
4. 在版面最下边的一间破屋里找到长老了解情况。
5. 出发寻找魔兽的下落,找到魔兽并完成小游戏,抓住魔兽。
嘉莱内丘陵
把魔兽安置在父亲坟墓旁边(剧情安排)。
奥尔格斯
1. 因没有完成吉德的任务而惨遭毒打。
2. 出门遇见魔族姑娘德尔玛,德尔玛加入队伍。
教会的遗迹
1. 人类来犯,进行战斗。敌人是人类战士×4,HP50×1,HP40×2,HP60×1。
2. 到酋长的房间和酋长对话,酋长加入队伍。
ゼトラ渊
战斗,敌人是人类士兵×5,LV7×3 HP44×2(近),HP35×1(远),LV8×2 HP35×2(远)。
奥尔格斯
四处打探得到新的情报。
パラム荒野
1. 吉德被龙族挟持。
2. 战斗,敌人LV7×4,HP48×4(近)。
3. ダーク一行3人被偷袭,デルマ被迫告知风灵石的下落。ダーク醒来后发现デンシモ和吉德不知去向,而デルマ则昏迷不醒。
教会的遗迹
1. デンシモ和吉德成为敌人,进行战斗。敌人是デンシモ(LV?HP300左右),龙族战士×2(LV6×2 HP54×2远),吉德(LV?HP150左右)。此战难度较高,建议多多使用背后攻击以降低敌人躲避率。
2. 主角切换(カーグ),回自己的房间和母亲对话,得到风灵石。
3. 版面左下角找到ポーレット(加入),宿屋门口找到マル(加入)。
第三章:探索
ブラム溪谷
1. 战斗,敌人×11,LV5×7 HP27(近)。敌人会使用毒系魔法,应多使用マル的敌复数攻击魔法。
2. 调查旧文明机械(选第一项)。
由贝尔
1. 去宿屋接受委托(左手边坐着的男性),需找回委托人的指轮。
スクラツブ高地
1. 战斗,敌人×4,LV7×1 HP43,LV8×2 HP47,LV9×1 HP54。
2. 取回指轮。
由贝尔
1. 回宿屋完成委托。
2. 到宿屋2楼的房间,和里面的男性对话,得知树海のばずわ的秘密。
树海のばずわ
1. 调查左手边最里面的一块小石头,得到古びたの壶。
2. 战斗,敌人×7,LV5×3 HP27,LV6×2 HP36。
由贝尔
1. 回宿屋2楼把古びたの壶交出。
2. 下楼遇见神秘的老头,被告知龙族的栖息地龙骨谷。
龙骨谷
1. 调查最上面躺着的人(リリア)。
2. 战斗,敌人×6,LV7×5 HP61,LV6×1 HP47。此战要确保リリア不死。战斗结束后,带リリア回由贝尔。
イエロの森
战斗,敌人×8,LV7×1 HP43,LV9狼×2 HP44,LV8狼×1 HP41,LV6×1 HP44,LV8×1 HP52,LV9×1。此战应快速把吊桥击落,不然敌方会有援兵出现。
スクラツブ高地
1. 战斗,敌人×7,LV8狼×2 HP41,LV8士兵×4 HP47×2,HP52×2,LV9指挥官×1 HP59。
2. カーグ变身击退敌方援兵(剧情)。
由贝尔
1. 回自己的房间和母亲交谈。
2. 半夜发现リリア失踪。
3. 在城迹处找到リリア。
4. 回家睡觉。
5. 醒来后カーグ一行3人在宿屋找到神秘的老头,得知飞空艇的修理办法。
ブラム溪谷
调查右边的机械得到バツテリ。
スクラツブ高地
调查左边的机械,装上バツテリ,得到飞空艇制御バツ。
由贝尔
回自己的房间(会有剧情发生)。
龙骨谷
1. 遇见ガンツ。
2. 在飞空艇上和ガンツ对话。
3. 出飞空艇遇见母亲。
4. 再回飞空艇和ガンツ交谈。
5. 操纵飞空艇前往アルド平原。
6. 和リリア对话。
7. 遭遇敌方飞空艇阻截。
8. 出飞空艇,战斗,敌人魔族战士×4,LV13×2 HP82,LV12×2 HP77。
9. 前进,战斗,敌人人类战士×6,LV6 HP60×4,HP54×2。
10. 前进,战斗,敌人人类战士×5,LV11指挥官×1,HP68,LV10×4 HP60×2,HP54×2。
ウイルバ湖畔
1. 上船和シャムスン对话,得知リリア去往カテラ。
カテラ共和国
1. 前往议会场。
2. 由中央入口进入(剧情)。
第四章:野望
主角切换(ダーク已经成为了魔族的领袖)。
ハスタ沼地
和魔族长老(ゴ—マ)对话,打开以前不能打开的那个宝箱,得到“凤凰之血”以及一块残缺的石板·1。
教会の遗迹
发现スイエソ之卵还有一个完好无损。回到自己的房间,发现魔族的战士被残杀,进行战斗,ヴォルク加入队伍。和地牢入口处的守卫对话,下到地牢和デルマ交谈,デルマ加入队伍。与出口附近的魔族战士对话。
アシダの森
1. 战斗,敌人人类战士×4,LV10指挥官×1 HP64,LV9一般兵×2 HP51,LV9狙击手×1 HP56。
2. 前进,战斗,敌人LV11指挥官×1 HP68,LV9一般兵×2 HP51,LV9狙击手×1 HP56。
3. 往右手边进发,战斗,敌人人类