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掌握Flash 8.0核心基础,轻松入门

作者:佚名 来源:未知 时间:2024-11-27

Flash 8.0基础知识详解

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Flash 8.0是由Macromedia公司推出的一款多媒体动画制作软件,它以其强大的功能和广泛的应用领域,在动画制作界和网络世界中占据了重要地位。本文将从Flash 8.0的基本特性、界面介绍、基本操作以及应用实例等多个维度,详细介绍Flash 8.0的基础知识。

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一、Flash 8.0的基本特性

Flash 8.0具有以下几个显著特性:

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1. 采用矢量动画文件格式:Flash动画采用的是矢量绘图技术,图像可以无限放大而不会失真,这使得动画文件的容量相对较小。例如,一个几分钟的Flash动画片也许只有1~2兆字节,在网络带宽有限的情况下,极大地提升了网络传输的效率,用户可以方便地下载观看。

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2. 高质量的图像:由于动画是由矢量图构成的,不仅大大缩小了文件容量,还保证了图像的高质量。无论是线条还是填充色,都可以清晰地显示出来,而不会出现模糊或失真的情况。

3. 良好的交互性:Flash动画可以与用户进行交互,通过添加动作脚本,可以制作出交互式影片和具有完备功能的网站。这使得Flash动画不仅仅是一种观赏性的艺术形式,更可以成为一种功能强大的工具。

4. 多样化的文件格式:Flash支持多种输出格式,包括swf、avi、gif、wav、emf、wmf、eps、ai等。用户可以根据自己的需求,选择适合的输出格式,方便在不同平台和设备上播放。

二、Flash 8.0的界面介绍

Flash 8.0的界面包括标题栏、菜单栏、工具栏、时间轴、场景、属性面板、颜色面板及库面板等多个部分。

1. 标题栏:位于软件界面最上方,从左到右依次为控制菜单按钮、软件名称、当前编辑的文档名称和窗口控制按钮。

2. 菜单栏:位于标题栏的下方,包括文件、编辑、视图、插入、修改、文本、命令、控制、窗口和帮助10个主菜单。在每个下拉菜单中,提供了各种相应的操作命令项,用户可以通过执行这些命令来提高工作效率。

3. 工具栏:放置了最常用的菜单命令,用图标来表示,便于形象记忆。默认工作界面中可能不显示主工具栏,可以通过单击“窗口”菜单中的“工具栏”选项,再选择“主工具栏”命令将其调出显示。

4. 时间轴:用于创建动画和控制动画的播放进程。时间轴由帧组成,可以对帧进行各种操作,如添加、删除、更改帧等。时间轴左下角有5个按钮,分别是帧居中、绘图纸外观、绘图纸外观轮廓、编辑多个帧和改变绘图纸标签。

5. 图层控制栏:用于控制和管理动画中的图层。Flash中有普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层4种图层类型。为了便于图层的管理,还可以建立图层文件夹。

6. 场景:场景主要由舞台和工作区组成。舞台是放置动画内容的矩形区域,是进行动画制作的主要区域。工作区则包括舞台和舞台之外的部分,只有舞台中的对象在动画播放时可见。

7. 工具箱:放置了所有的绘图工具,包括工具、查看、颜色和选项四个栏目,主要用于矢量图形的绘制和编辑。

8. 属性面板和颜色面板:属性面板用于设置舞台或时间轴上当前选定对象的最常用属性,颜色面板用于设置图形的笔触颜色和填充色。

9. 库面板:用于存储和管理动画中使用的各种元素,如元件、位图、声音等。

三、Flash 8.0的基本操作

在掌握了Flash 8.0的界面布局后,接下来就可以开始进行一些基本操作了。

1. 创建新项目:在启动Flash后,会出现一个开始页窗口。在“开始页”中,可以选择“创建新项目”下的“Flash文档”,这样就启动Flash 8.0的工作窗口并新建一个影片文档。

2. 移动和旋转对象:使用选择工具可以选取舞台中的对象,并对其进行移动和旋转操作。按住Shift键可以选择多个对象。旋转对象时,会出现调节点,通过编辑这些调节点可以改变对象的旋转角度。

3. 绘制图形:Flash提供了多种绘图工具,如线条工具、椭圆工具、矩形工具、钢笔工具等。使用这些工具可以在舞台上绘制各种形状和路径。在绘制之前,可以在颜色面板中设置笔触颜色和填充色。

4. 添加文本:使用文本工具可以在舞台上输入或更改文本内容。在输入文本时,可以在舞台上拖曳出一个文本区域,然后在该区域内输入文字。在属性面板中可以设置文本的字体、大小、颜色等属性。

5. 添加声音和动作脚本:Flash动画不仅可以包含图像和文本,还可以添加声音和动作脚本。声音元素可以通过导入音频文件来添加,动作脚本则可以通过“动作”面板来创建和编辑。

6. 创建补间动画:补间动画是Flash中创建动画的主要方式之一。通过在不同的关键帧之间插入补间动画,可以创建出平滑的过渡效果。在创建补间动画时,需要确保两个关键帧之间的对象具有相同的属性。

四、Flash 8.0的应用实例

下面以一个简单的动画效果为例,介绍如何使用Flash 8.0来创建动画。

1. 修改场景:启动Flash后,新建一个影片文档。双击手形工具调整工作区大小,然后在属性面板中将背景颜色设置为黑色,帧频改为6。

2. 创建元件:选择“插入”菜单中的“新建元件”命令,创建一个图形元件。在元件编辑模式下,使用文本工具输入文字“您好”,并设置字体、大小和颜色等属性。然后将文字拖到舞台中央。

3. 制作下落动画:将“您好”元件从库中拖到工作区外上方的位置。在时间轴的第10帧上插入关键帧,并将“您好”元件拖到工作区的中间位置。然后在第1帧上创建补间动画。这样,“您好”元件就会从上方下落到中间位置。

4. 制作横向动画:再创建一个新的图层,并在该图层上输入文字“欢迎进入Flash世界”。然后在第5帧和第10帧上分别插入关键帧,将文字从左边拖到右边。在第5帧上创建补间动画。接着,在第15帧上插入关键帧,并将文字拖回到工作区中央。在第10帧和第15帧之间创建补间动画,实现文字的横向移动和返回效果。

5. 添加旋转动画:在第25帧上插入关键帧,并在属性面板中设置旋转属性为顺时针旋转一圈。然后在第15帧和第25帧之间创建补间动画,实现文字的旋转效果。

通过以上步骤,一个包含下落、横向移动和旋转效果的简单动画就完成了。用户可以按Ctrl+回车键测试动画效果,并根据需要进行调整和修改。

Flash 8.0以其强大的功能和灵活的操作方式,成为了动画制作和网络设计中的首选工具。通过掌握Flash 8.0的基础知识,用户可以创建出各种生动有趣的动画效果,为网站和多媒体作品增添更多的互动性和趣味性。